ZITAT
Eine Überraschung bereitete Nintendo-Präsident Satoru Iwata heute den Besuchern der Tokio Games Show. In seiner Rede ging er vor allem auf die Fähigkeiten des Unternehmens Nintendo ein. Innovative Produkte sollen wie in der Vergangenheit auch in der Zukunft immer neue Menschen für Videospiele begeistern.
Dann enthüllte er erste Details zum neuen Controller der mit Spannung erwarteten Nintendo-Konsole Revolution, ein Controller, der angesichts der seit Jahren fast unveränderten Bauform eine echte Revolution darstellt. Nintendo bricht mit dem neuen Controller mit mehr als 20 Jahren Videospielgeschichte: Der herkömmliche Controller, den Spieler mit beiden Händen halten mussten, wird durch eine völlig neue, kabellose Bedienungseinheit ersetzt, die eine Steuerung mit nur einer Hand ermöglicht. Nintendo sieht den neuen Controller als intuitiv und leicht verständliche Schnittstelle zwischen Spieler und Spiel, der es Videospielern ermöglichen soll, sich frei wie nie zuvor in den virtuellen Spielwelten zu bewegen: zu rennen, zu springen, herumzuwirbeln, zu gleiten, zu schießen, zu lenken, zu beschleunigen, sich in die Kurve zu legen, zu tauchen, zu kicken oder zu werfen.
quelle: computerbase.de
mehr bilder hier
video hier sehr witzig gemacht unbed. mal anschaun
Dann enthüllte er erste Details zum neuen Controller der mit Spannung erwarteten Nintendo-Konsole Revolution, ein Controller, der angesichts der seit Jahren fast unveränderten Bauform eine echte Revolution darstellt. Nintendo bricht mit dem neuen Controller mit mehr als 20 Jahren Videospielgeschichte: Der herkömmliche Controller, den Spieler mit beiden Händen halten mussten, wird durch eine völlig neue, kabellose Bedienungseinheit ersetzt, die eine Steuerung mit nur einer Hand ermöglicht. Nintendo sieht den neuen Controller als intuitiv und leicht verständliche Schnittstelle zwischen Spieler und Spiel, der es Videospielern ermöglichen soll, sich frei wie nie zuvor in den virtuellen Spielwelten zu bewegen: zu rennen, zu springen, herumzuwirbeln, zu gleiten, zu schießen, zu lenken, zu beschleunigen, sich in die Kurve zu legen, zu tauchen, zu kicken oder zu werfen.
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also das design is schon irgendwie schräg für ne konsole, wobei die idee mit dem infrarot schon eine gute
frage mich nur wie man damit ordentlich jump & runs und kampfspiele zocken soll? *g*
naja...aber viell. tendiert nintendo auch schön langsam mehr auf den multimediamarkt als auf Spiele