30.04.2005 Subotron Electric Meeting - Let's Play History, Museumsquartier Wien, Wien |
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30.04.2005 Subotron Electric Meeting - Let's Play History, Museumsquartier Wien, Wien |
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Datum des Ereignisses: 30. 4. 2005 (Einmaliges Ereignis) |
Subotron Electric Meeting - Let's Play History | |
LineUP |
Teenage Riot Atari live Gameboy Music Club in concert |
Specials/Infos | |
Entry | Freier Eintritt! |
Styles | |
Location |
Museumsquartier Wien Museumsplatz 1 1070 Wien |
Distance | um die Entfernung zu berechnen bitte Postleitzahl in deinem Profil eingeben |
Routenplaner | Größere Kartenansicht/Routenplaner |
Flyer | |
sonstiges |
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2005 im Museumsquartier / quartier 21, 1070 Wien Eintritt frei ! TERMIN Samstag 30.04.05, 17:00 – 22:00 ORT Museumsquartier / quartier21 / electric avenue, 1070 Wien VERANSTALTUNGSTHEMA SUBOTRON electric MEETING : let´s play history ABLAUF 17:00 – 18:00 : VORTRAG Hans Wu Historyline : Ein Überblick über die interaktive Darstellung historischer Themen in Computerspielen Eine gute Backgroundstory war immer ein wichtiger Erfolgsfaktor von Computerspielen. Auf der Suche nach verwertbaren Geschichten greifen Gamedesigner immer öfter in den Fundus der Historie. Wie sieht das Geschichtsbild aus, das ein junges Publikum durch einen höheren Involvierungsgrad als beim Lehrbuch erfährt? Eierhandgranate statt Edutainment : Vom Scheitern von Edutainment -History-Games zur Marktvorherrschaft der 2. Weltkriegspiele Jeder kann ein Toynbee sein : Historische Baukastenspiele wie Civilization Die anderen Sichtweisen : Das Geschichtsbild in den Spielen von Entwicklern des ehemaligen Ostblocks 18:00 – 19:00 : VORTRAG Prof. FH Dr. Johannes Domsich Der Themenkreis des Vortrags umschließt die Interaktion und -dependenz klassischer ikonografischer Elemente und Attribute und den Computerspielen, die sich speziell aus dem Mythenkreis der Antike und des nordischen Mittelalters (Hellenistisch, Wedisch, Edda) bedienen. Die Frage wird gestellt, wie dabei die klassischen Model in der neuen digitalen Umgebung umgeformt werden und eigenständige ikonische Cluster bilden. Weiters widmet sich die Reflexion den ikonologischen Aspekten der Spiele, also der Konzeption und Konstruktion der Erzählungen. 19:00 – 20:00 : WORKSHOP Hans Wu Storybuilder: Workshop zu Gamedesign Aufbauend auf der Methode von Gamedesigner Taylor wird die Backgroundstory zu einem Computerspiel zur Anschauung anhand eines Baukastenprinzips entworfen. 20:00 – 22:00 : SOUND - live : TEENAGE RIOT ATARI - GAMEBOY MUSIC CLUB in concert KURZBIOGRAPHIEN Prof. FH Dr. Johannes Domsich - Lehrt an der Universität Wien, Inst. f. Publizistik- u. Kommunikationswissenschaft, Zentrum für Bildwissenschaft, Universität Krems u. a. - war Studiengangsleiter MMA Salzburg Hans Wu - beschäftigt sich seit dem 8. Lebensjahr mit Computerspielen - war Begründer des FM4 Digital Undergrounds - Gamedesigner für mobile Spiele - ist Produktmanager bei der ORF Onlinedirektion, Projektkoordinator des ORF.at-Spiels Ski Challenge'05 - beschäftigt sich als Autor und Konsulent mit dem Thema Gaming Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien sowie vom BKA Sektion Kunst. |
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23 Apr 2005, 01:08
Beitrag
#1
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der seltene gast Gruppe: Members Beiträge: 2.380 Mitglied seit: 12-September 02 Wohnort: wien Mitglieds-Nr.: 353 |
Ich oute mich als unwissend - hat "Teenage Riot Atari" was mit "Atari Teenage Riot" zu tun?
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23 Apr 2005, 16:32
Beitrag
#2
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Hardcoreposter Gruppe: tb-Support Beiträge: 3.382 Mitglied seit: 13-October 03 Mitglieds-Nr.: 2.496 |
ebenfalls unwissend, aber das hoff ich jetzt mal und überhaupt a feine angelgenheit
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28 Apr 2005, 18:40
Beitrag
#3
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gamegirl Gruppe: Members Beiträge: 143 Mitglied seit: 8-August 04 Wohnort: wien Mitglieds-Nr.: 4.159 |
wissend (IMG:http://www.technoboard.at/style_emoticons/default/happy.gif)
überraschender weise kommt alec empire nicht teenage riot atari ist der herr schaua, ein mitglied des gameboyclubs… der macht aber auch schöne musik! Der Beitrag wurde von clara bearbeitet: 28 Apr 2005, 21:15 |
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