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Beitrag
#1
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Member ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 162 Mitglied seit: 3-April 10 Mitglieds-Nr.: 17.489 ![]() |
Hallo Leute.
Bin neu hier und wollte hier nurmal ein paar Infos zu meinem Projekt,das ich bald angehen werde, preisgeben. Und zwar möchte ich kultige Chiptunes machen, aber ich will eine alleskönner Station sodas ich den Gameboy mit MIDI Sync habe und auch mit USB Midi Keyboards direkt Live einspielen kann. Realisierbar ist das dank LSDJMC2 von Firestarter. Habe einige Infos zusammengetragen und will jetzt in einem eigenen gehäuse eine Art Chiptune 8 bit (bzw im Falle des Gameboy 4bit) Synth bauen. In das Gehäuse kommt die Gameboy Color Hardware mit ProSound Mod (Bessere Höhen und Tiefen). Das ganze hat dann einen RCA Chinch Output Stereo sowie einen wahlweise 3,5 mm Klinken Output. Desweiteren gibt es einen Usb Anschluss wo ich USB Keyboards (normale Windows Keyboards) bzw USB Midi Keyboard (z.b. KORG Nano Key) anschliessen kann. Dann wird es noch einen Midi IN geben damit ich über den PC oder einen Drumcomputer synchronisieren kann. Das dies alles möglich ist verdanken wir dem Erfinder des tollen Programms LSDJ (www.littlesounddj.com) Im Gehäuse eingebaut ist eine Gameboy Color Display Beleuchtung, die original Gameboy Knöpfe, Status LEDs, wahlweise bin ich am überlegen ob ich einen Netzteil Anschluss oder Batteriebetrieb wählen soll ?! Das Midi Interface (LSDJMC2) Wird in einem separaten Gehäuse sein da dies nicht von mir selbst gemacht wird sondern da dies ein Bekannter aus Japan gefertigt hat. Ich werde die Chance nutzen hier ab und an ein paar Bilder reinzustellen sobald es was neues gibt, würde mich freuen von Leuten zu hören die sich mit diesem Thema befassen. Ich bin noch ganz neu in Sachen chiptunes, ich will zuerst mein Gerät fertig bauen bevor ich dann ans Musik machen gehe. Einen Gameboy Color oder Classic werd ich noch umbauen damit ich auch unterwegs was zum Musik machen habe. Das ganze Equipment umfasst dann also Eigenbau Gameboy Color Synth, LSDJMC2 Midi Interface und umgebauter Gameboy Color mit ProSound Mod für unterwegs. Anregungen sind erwünscht. Schönen Abend, Patrick |
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merry crisis and a happy new fear ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 376 Mitglied seit: 19-February 04 Wohnort: .:INTERZONE:. Mitglieds-Nr.: 3.134 ![]() |
find ich super! kenn mich technisch nicht gut aus, aber die jungs/mädels sind der hype:
http://www.gameboymusicclub.org/ vielleicht solltest dich mal mit ihnen kurzschließen. (IMG:style_emoticons/default/thumbs-up.gif) Der Beitrag wurde von kontrollverlust bearbeitet: 8 Apr 2010, 19:10 |
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Auf 185 gaaas mocht spaaas ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 4.206 Mitglied seit: 25-October 04 Wohnort: LINZ Mitglieds-Nr.: 4.777 ![]() |
hmm sehr schön...bin ja mit mein midibox SID ziemlich zufrieden
ein raues 4Bit dingens is für mich auch schon länger ein Traum... gut das sich hier mal was tut. Bin da net ganz drinnen: Dokumentation Welche Eingriffe hast du genau auf den sound? Hab da was von Tune Programmchange gelesen Was noch? Das Nes bzw Gameboy system hat ja nen haufen mehr Variablen die man beinflussen kann... (und damit mein ich beinflussung via midi- via tasten und display is ja unintressant) Das ding basiert also direkt aufn kompletten gameboy, ein rausnehmen der 4bit gameboy cpu und reinpflanzen in ne microkontroller gesteuerte DIY schaltung - gibts noch nicht oder? - also so ne art blackbox das Midi in-out Hat - und per kontroller bis ins letzte kontrolliert wird? (hab jetzt schon länger nimmer ressagiert...würd mich intressieren) Der Beitrag wurde von Phatline bearbeitet: 8 Apr 2010, 19:36 |
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Member ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 162 Mitglied seit: 3-April 10 Mitglieds-Nr.: 17.489 ![]() |
Hallo..
Mit LSDJ hat man alle möglichkeiten die es nur so gibt, 4 Kanäle, 2 für Pulse sounds, 1 Wave Channel, 1 Noise Channel Alles kann soweit ich informiert bin (bin ja selbst erst neu) In sachen Waveform manipuliert werden, Timing, Shifting, Pitch, Anstieg und Abfall, Tempochange, uvm. Wenn ich mir manche demo songs auf 8bitcollective.com anhöre wird einem klar was alles möglich ist,ich kann kaum erwarten mich in dieses Instrument einzulernen. Meine Blackbox die ich baue hat wie gesagt dann auch einiges auf lager, Midi IN,USB In, Chinch Out, Klinke Out, Link Out (zum verbinden mehrerer Gameboys), Status LEDs, dann ein separates Midi Interface mit Learn Funktion (danke an Komakuya). Werde sobald ich anfange Bilderstories posten. Wird ne menge arbeit, muss mir erstmal Dremel Werkzeug holen damit das Gehäuse halbwegs form annimmt. Haste infos über deine SID Station ? mfg |
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Auf 185 gaaas mocht spaaas ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 4.206 Mitglied seit: 25-October 04 Wohnort: LINZ Mitglieds-Nr.: 4.777 ![]() |
nix sidstation --- midibox sid >>> link
ein bild von mein eigenbau kann ich am abend posten...bin grod in der hockn Ja das mit der erweitertenden Kontrolle (wie du geschrieben hast - adsr, pitch, waveform) geht das denn dann per Midicontroller? oder wie ich vermute über das programm?-sprich gameboy läuft doch vermutlich mit ner catrige? oder braucht man die nicht, und man connectet sich einfach auf den gameboy mit der schnittstelle - und schaltet den gameboy ohne catrige ein - und die sache läuft? Wenn alles über midi controlliert werden kann, bin ich am Projekt intressiert... würd ich mir dann auch nach bauen - also fallst du das platinenlayout und e-prom daten zur freihen verfügung stellst? |
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Hi.
Wow.. die Midibox SID sieht ja derb aus.. bist Nachrichtentechniker oder sowas ? ist ja ganz nett was los dort. Platinenlayout usw sind im Internet unter LSDJMC2 zu finden, das ist dann das Midi Interface. Belegung von USB auf Gameboy Linkcable hab ich am PC irgendwo. Es wird ein Programm auf eine Cartridge geladen in diesem fall LSDJ und das steuert dann das ganze! Über Midi die ganzen sachen aufm Gameboy zu kontrollieren also Live über Midi alles zu steuern ist meines wissens nicht möglich. Wo gibts denn pläne bzw bausätze für die Midibox sid? Welchen Chipsatz emuliert die ? C64SID? mfg |
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Auf 185 gaaas mocht spaaas ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 4.206 Mitglied seit: 25-October 04 Wohnort: LINZ Mitglieds-Nr.: 4.777 ![]() |
oiso die midibox sid emoliert gar nix.
da kannst den orginal C64 Soundchip sprich den SID reinstecken---wahlweise den ganz alten oder den neueren...sprich analoger synth mit analogen filtern - digital gesteuert. zu 100% über midi zu kontrollieren! DIY Open source. Und ja es gibt auch fertige bausätze (excl Sidchip itself) wo alles auf 2 Platinen sitzt! ne steuer platine und ne platine mit sounderzeugung drauf. da können dann bis zu 8 Sidchips verbaut werden ---soll heißen 4 Stereo Synths! heißt 4fache Polyphonie @ jeweils 3 Oscillatoren.... zu dem gibts ne powerfulle LFO Sektion 6Lfos! 2 Mod-Env! das ganze über ne LED-Modmatrix zuweisbar....endlosencoder und 4x40 zeichen display...... amp adsr ist dann der dritte ENV.... die ganze kiste hat auch verschiedene Modi...z.b. den Lead mod- wo du mit ner zusätzlichen Platine - CV-signale rausschicken kannst und somit weitere analoge Filter und Amp Adsrs ansteuern kannst (sprich moog filter, tb303 filter, curtis filter, tb303 adsr...usw!!!!) die Software auf dem Microcontroller ist derweil meines wissens noch Assembler, allerdings läuft die Midibox platform schon auf C! Nur ne frage der Zeit also. ansonsten- ne bin kein nachrichten techniker- nur technischer musiker (IMG:style_emoticons/default/devil.gif) |
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Stimmt.. der brauch ja nix zu emulieren wenn man den SID chip direkt onboard hat. Respekt vor der Leistung der Entwickler dieser Midibox.. So eine hät ich echt total gern.. aber bin auch zufrieden wenn ich mein Projekt über die Bühne bringe (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
gruss |
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Auf 185 gaaas mocht spaaas ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 4.206 Mitglied seit: 25-October 04 Wohnort: LINZ Mitglieds-Nr.: 4.777 ![]() |
Jep midibox rockt die scheiße fett!
auch respekt an dich, dast die sache durchziehst... weil das durchziehen bzw das angehen bzw die motivation ist wohl das schwiriegste bei dem ganzen DIY (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) |
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Sodala, habe am wochenede etwas zeit gehabt und habe schonmal ein paar der wichtigsten anschlüsse ins gehäuse integriert. Chinch für den Audio out, ein Usb Anschluss an dem ein USB Keyboard, USB Midi Keyboard oder Gamepad angeschlossen werden kann um auf dem gameboy zu spiele wie auf einem Piano (das heist direktes ansteuern der Software mit einem externen Eingabegerät). Dann noch wichtig der Gameboy Link anschluss für das Connecten mit dem Midi Interface. Dann noch nen 3,5mm anschluss fürs monitoring über kopfhörer. Habe mich jetzt entschieden als grundhardware den Gameboy Advance SP zu nehmen, der hat mehr rechenpower und sogut wie keine ausfälle, im Old Cartridge Modus hat er denselben warmen klang wie ein klassischer Grey Brick, warte jetzt nurnoch auf den gameboy um loszulegen. muss mir dann noch ein netzteil basteln das die integrierten Akkus lädt. Desweiteren wird für die kontrolle über das LSDJ Programm ein NES Controller verwendet da dieser bessere tasten hat als die Advance SP Buttons. bin noch unschlüssig inwiefern sich der Nes Controller ins Gehäuse bauen lässt, da leider die leute bei denen ich die einzelnen parts bestellt habe sich mit dem Versand zeitlassen wird das wohl noch dauern (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Hier erstmal der grobe unterteil des gehäuses, Da ich alle ausschnitte in handarbeit mache aufgrund schmalen Budgets ist natürlich viel platz für Kosmetik, dieser werde ich mich jedoch dann widmen wenn erstmal alles funzt und fertig ist. vielleicht leist ich mir sobald wieder etwas geld im anmarsch ist nen Dremel Satz, das würde die arbeit sehr erleichtern. Retro Grüsse, patrick (IMG:http://members.aon.at/tuner/case1.jpg) |
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Gesenkten Hauptes muss ich einsehen das die Gameboy Hardware zu empfindlich ist. Einen Gameboy Advance SP hab ich geschrottet als ich die nes controller kabel angelötet habe durch die wärme auf der vorderseite ist die cpu auf der rückseite fehlerhaft geworden. Ein Scheiss Hoch drei.
Mein traum eines kompakten alleskönners ist zerstört. Auch einen Gameboy Color hab ich auf dem gewissen,hier ist das nanometer dünne flachbandkabel abgeknickt. Keine Lust und keine Motivation mehr, hab gestern von 18.00 - 02.00 durchgehend gelötet und angepasst, voller freude war ich noch bevor ich den Power ON schalter betätigte. Alles umsonst... Eine bittere pille festzustellen das man nicht alles was man sich vornimmt realisieren kann. Mir fehlt auch das Geld um das Projekt neu anzugehen, schade, goodbye schöne 4bit welt. gruss izze |
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(IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
och mein gottchen... was hab ich nicht schon alles an hardware auf dem gewissen.... ne gemodetete tr606, 2x MB33II, 3x MB33 I.... mindestens ein SID soundchip.... pfff wurscht man lernt aus fehlern! |
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Es gibt neues aus dem Deprimierten Basislager..
Ich hole mir jetzt eine originale US Super Nintendo Konsole, einen Super Gameboy 2 und modde diesen dann für Prosound und Midi Interface, diesmal werd ich äusserste vorsicht walten lassen,wenn das auch in die hose geht, bin ich suizid gefährdet.. Ja hätte nie gedacht das die hardware so empfindlich ist, hab ja schon viele sachen gelötet, meistens bei steuergeräten von autos usw, aber noch nie was geschrottet. Kaum mach ich was am gameboy dann schrott ich gleich 2 konsolen. Naja wird schon wieder.. |
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Kurzes Update.. hab mein Portables Gerät bald fertig.. fehlt nurnoch Pitch Control Regler den ich einbaue.. ansonsten lief alles recht gut
http://img135.imageshack.us/i/dsc01748k.jpg/ http://img576.imageshack.us/i/dsc01747j.jpg/ http://img541.imageshack.us/i/dsc01746t.jpg/ http://img690.imageshack.us/i/dsc01745y.jpg/ |
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So hab heute noch einen Super gameboy und einen Super Gameboy 2 umgebaut und mit Chinch ausgängen bestückt, fehlt nurnoch die US Super nintendo konsole und der 7 zoll TFT Monitor um mein standgerät fertigzubauen (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
(IMG:http://members.aon.at/tuner/lsdj1.jpg) |
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Kleines Update.. mein Amerikanischer Super Nintendo mit Super Gameboy 2 aus Japan, Chinch Out, Prosound Mod und einem 7 Zoll TFT Bildschirm. Warte noch auf einen Spannungskonverter dann gibts Bilder im eingeschaltenen zustand.
grüsse (IMG:http://8bitcollective.com/items/images/DSC01759.jpg) |
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#19
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wann gibts hörproben? (IMG:style_emoticons/default/hah.gif)
sehr nerdig cooles projekt das ganze (IMG:style_emoticons/default/thumbs-up.gif) |
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http://8bitcollective.com/images/izze/Fina...with+Pitch+Mod/ <--
hier endlich der Pitch mod und ein kleines video auf youtube Youtube Video Pitch Mod Und hier noch ein schneller 1 Minuten Loop nur zum testen. http://www.youtube.com/watch?v=zsslzOBFRZk Der Beitrag wurde von Patrick a.k.a iZZe bearbeitet: 6 May 2010, 20:39 |
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